@tool class_name DialogicCommentEvent extends DialogicEvent ## Event that does nothing but store a comment string. Will print the comment in debug builds. ### Settings ## Content of the comment. var text :String = "" ################################################################################ ## EXECUTE ################################################################################ func _execute() -> void: print("[Dialogic Comment] #", text) finish() ################################################################################ ## INITIALIZE ################################################################################ func _init() -> void: event_name = "Comment" set_default_color('Color6') event_category = Category.Other event_sorting_index = 0 continue_at_end = true ################################################################################ ## SAVING/LOADING ################################################################################ func to_text() -> String: var result_string = "# "+text return result_string func from_text(string:String) -> void: text = string.trim_prefix("# ") func is_valid_event(string:String) -> bool: if string.strip_edges().begins_with('#'): return true return false ################################################################################ ## EDITOR REPRESENTATION ################################################################################ func build_event_editor(): add_header_edit('text', ValueType.SinglelineText, '#')