GodotProjects/Sprout/addons/dialogic/Events/End/event_end.gd
2023-01-03 16:54:53 -07:00

34 lines
1 KiB
GDScript

@tool
class_name DialogicEndTimelineEvent
extends DialogicEvent
## Event that ends a timeline (even if more events come after).
################################################################################
## EXECUTE
################################################################################
func _execute() -> void:
for character in dialogic.Portraits.get_joined_characters():
dialogic.Portraits.remove_portrait(character)
dialogic.end_timeline()
################################################################################
## INITIALIZE
################################################################################
func _init() -> void:
event_name = "End Timeline"
set_default_color('Color4')
event_category = Category.Timeline
event_sorting_index = 10
################################################################################
## SAVING/LOADING
################################################################################
func get_shortcode() -> String:
return "end_timeline"