From 25e1d415d2379c827814d7bc806efa68d4619757 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: LizardByte-bot <108553330+LizardByte-bot@users.noreply.github.com>
Date: Tue, 9 Sep 2025 22:34:50 -0400
Subject: [PATCH] chore(l10n): update translations (#4222)
---
.../assets/web/public/assets/locale/bg.json | 26 +++---
.../assets/web/public/assets/locale/cs.json | 88 ++++++++++---------
.../assets/web/public/assets/locale/de.json | 2 +
.../web/public/assets/locale/en_GB.json | 2 +
.../web/public/assets/locale/en_US.json | 2 +
.../assets/web/public/assets/locale/es.json | 2 +
.../assets/web/public/assets/locale/fr.json | 2 +
.../assets/web/public/assets/locale/hu.json | 2 +
.../assets/web/public/assets/locale/it.json | 2 +
.../assets/web/public/assets/locale/ja.json | 2 +
.../assets/web/public/assets/locale/ko.json | 2 +
.../assets/web/public/assets/locale/pl.json | 18 ++--
.../assets/web/public/assets/locale/pt.json | 2 +
.../web/public/assets/locale/pt_BR.json | 2 +
.../assets/web/public/assets/locale/ru.json | 2 +
.../assets/web/public/assets/locale/sv.json | 2 +
.../assets/web/public/assets/locale/tr.json | 2 +
.../assets/web/public/assets/locale/uk.json | 2 +
.../assets/web/public/assets/locale/vi.json | 2 +
.../assets/web/public/assets/locale/zh.json | 2 +
.../web/public/assets/locale/zh_TW.json | 2 +
21 files changed, 105 insertions(+), 63 deletions(-)
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/bg.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/bg.json
index bbcfd0fc..46dd5c23 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/bg.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/bg.json
@@ -164,8 +164,8 @@
"dd_hdr_option": "HDR",
"dd_hdr_option_auto": "Включване/изключване на режима HDR по заявка на клиента (по подразбиране)",
"dd_hdr_option_disabled": "Да не се променят настройките на HDR",
- "dd_manual_refresh_rate": "Ръчна честота на опресняване",
- "dd_manual_resolution": "Ръчна резолюция",
+ "dd_manual_refresh_rate": "Ръчно настроена честота на опресняване",
+ "dd_manual_resolution": "Ръчно настроена резолюция",
"dd_mode_remapping": "Асоцииране на екранните режими",
"dd_mode_remapping_add": "Добавяне на запис за асоцииране",
"dd_mode_remapping_desc_1": "Създайте записи за асоцииране, чрез които заявената резолюция и/или честота на опресняване да се заменят с други стойности.",
@@ -253,15 +253,15 @@
"max_bitrate_desc": "Максималната побитова скорост (в Kbps), с която да се кодира потокът. Ако е зададена стойност 0, винаги ще се използва скоростта, поискана от Moonlight.",
"minimum_fps_target": "Минимален целеви брой кадри/сек",
"minimum_fps_target_desc": "Най-малкият действителен брой кадри/сек, до който потокът може да достигне. Стойност 0 се счита за приблизително половината от броя кадри/сек на потока. Препоръчва се стойност 20, ако излъчвате съдържание с 24 или 30 кадъра в секунда.",
- "min_log_level": "Ниво на дневника",
- "min_log_level_0": "Върбова информация",
- "min_log_level_1": "Отстраняване на грешки",
- "min_log_level_2": "Информация",
- "min_log_level_3": "Предупреждение",
- "min_log_level_4": "Грешка",
- "min_log_level_5": "Фатален",
- "min_log_level_6": "Няма",
- "min_log_level_desc": "Минималното ниво на дневника, отпечатвано в стандартния изход",
+ "min_log_level": "Ниво на съобщенията в журнала",
+ "min_log_level_0": "Verbose",
+ "min_log_level_1": "Debug",
+ "min_log_level_2": "Info",
+ "min_log_level_3": "Warning",
+ "min_log_level_4": "Error",
+ "min_log_level_5": "Fatal",
+ "min_log_level_6": "Нищо",
+ "min_log_level_desc": "Минималното ниво на съобщения в журнала, извеждан на стандартния изход",
"min_threads": "Минимален брой нишки на процесора",
"min_threads_desc": "Увеличаването на стойността леко намалява ефективността на кодирането, но компромисът обикновено си заслужава, тъй като ще се използват повече процесорни ядра за кодиране. Идеалната стойност е най-ниската възможна стойност, при която кодирането може да се извършва надеждно при желаните от настройки за излъчване и използваният хардуер.",
"misc": "Други настройки",
@@ -299,7 +299,7 @@
"origin_web_ui_allowed_lan": "Само устройства в локалната мрежа имат достъп до уеб интерфейса",
"origin_web_ui_allowed_pc": "Само компютърът, на който работи Sunshine, има достъп до уеб интерфейса",
"origin_web_ui_allowed_wan": "Всеки има достъп до уеб интерфейса",
- "output_name": "Идентификатор на дисплея",
+ "output_name": "Идентификатор на екрана",
"output_name_desc_unix": "По време на стартирането на Sunshine би трябвало да видите списък с откритите екрани. Забележка: трябва да използвате стойността на идентификатора в скобите. По-долу е даден пример – действителният екран може да бъде намерен в раздела за Отстраняване на проблеми.",
"output_name_desc_windows": "Ръчно задаване на идентификатор на екран, който да се ползва за прихващане на картината. Ако не е зададено, ще се използва основният екран. Забележка: ако сте посочили конкретна видео карта по-горе, този екран трябва да е свързан към същата. По време на стартирането на Sunshine би трябвало да видите списък с откритите екрани. По-долу е даден пример – действителният екран може да бъде намерен в раздела за Отстраняване на проблеми.",
"ping_timeout": "Време за изчакване на отговор",
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "grain – запазва зърнестата структура типична за по-стари филмови материали",
"sw_tune_stillimage": "stillimage – подходящо за съдържание с малко движение, подобно на презентация",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency – подходящо за бързо кодиране и предаване с ниско забавяне (по подразбиране)",
+ "system_tray": "Използване на системната област",
+ "system_tray_desc": "Показване на иконка в системната област в лентата за задачи, както и показване на известия на работния плот",
"touchpad_as_ds4": "Симулиране на контролер DS4, ако контролерът на клиента разполага със сензорен панел",
"touchpad_as_ds4_desc": "Ако е изключено, сензорният панел няма да се взема предвид при избора на вида контролер.",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/cs.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/cs.json
index 9e944cb3..b46353f4 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/cs.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/cs.json
@@ -164,7 +164,7 @@
"dd_hdr_option": "HDR",
"dd_hdr_option_auto": "Zapnout/vypnout HDR režim podle požadavku klienta (výchozí)",
"dd_hdr_option_disabled": "Neměnit nastavení HDR",
- "dd_manual_refresh_rate": "Ruční obnovovací frekvence",
+ "dd_manual_refresh_rate": "Manuální obnovovací frekvence",
"dd_manual_resolution": "Manuální rozlišení",
"dd_mode_remapping": "Přemapování režimu zobrazení",
"dd_mode_remapping_add": "Přidat položku pro nové mapování",
@@ -196,7 +196,7 @@
"ds4_back_as_touchpad_click": "Namapovat Zpět/Vybrat na klepnutí touchpadu",
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "Při vynucení emulace DS4 namapujte funkci Zpět/Vybrat na klepnutí touchpadu",
"ds5_inputtino_randomize_mac": "Náhodné nastavení virtuálního ovladače MAC",
- "ds5_inputtino_randomize_mac_desc": "Při registraci použijte náhodný MAC místo toho na základě interního indexu řídících jednotek, aby nedošlo ke smíchání konfiguračních nastavení různých řadičů, když jsou směšovány na straně klienta.",
+ "ds5_inputtino_randomize_mac_desc": "Při registraci řadiče použijte náhodný MAC místo MAC založeného na interním indexu řadiče, aby nedošlo k promíchání konfiguračních nastavení různých řadičů při jejich výměně na straně klienta.",
"encoder": "Vynutit specifický enkodér",
"encoder_desc": "Vynutit konkrétní kodér, jinak Sunshine vybere nejlepší dostupnou možnost. Poznámka: Pokud v systému Windows zadáte hardwarový kodér, musí odpovídat grafickému procesoru, ke kterému je displej připojen.",
"encoder_software": "Software",
@@ -255,13 +255,13 @@
"minimum_fps_target_desc": "Nejnižší efektivní FPS, kterého může stream dosáhnout. Hodnota 0 je považována za zhruba polovinu FPS streamu. Pokud streamujete obsah s 24 nebo 30 snímky za sekundu, doporučuje se nastavení 20.",
"min_log_level": "Úroveň logu",
"min_log_level_0": "Verbose",
- "min_log_level_1": "Debug",
+ "min_log_level_1": "Ladit",
"min_log_level_2": "Info",
"min_log_level_3": "Varování",
"min_log_level_4": "Chyba",
- "min_log_level_5": "Fatal",
+ "min_log_level_5": "Kritická chyba",
"min_log_level_6": "Nic",
- "min_log_level_desc": "Minimální úroveň logu vytištěná pro standardizaci",
+ "min_log_level_desc": "Minimální úroveň protokolu vypisovaná do standardního výstupu",
"min_threads": "Minimální počet vláken CPU",
"min_threads_desc": "Zvýšení této hodnoty mírně snižuje efektivitu kódování, ale tento kompromis se obvykle vyplatí, protože získáte více jader procesoru pro kódování. Ideální hodnota je nejnižší hodnota, která dokáže spolehlivě enkódovat při požadovaném nastavení streamování na vašem hardwaru.",
"misc": "Různé možnosti",
@@ -288,32 +288,32 @@
"nvenc_spatial_aq": "Prostorové AQ",
"nvenc_spatial_aq_desc": "Přiřadit vyšší hodnoty QP plochým oblastem videa. Doporučuje se povolit při streamování s nižšími datovými toky.",
"nvenc_twopass": "Dvouprůchodový režim",
- "nvenc_twopass_desc": "Přidá předběžné kódování. To umožňuje detekovat více vektorů pohybu, lépe distribuovat bitrate napříč rámcem a přesněji dodržovat limity bitratu. Vypnutí se nedoporučuje, protože to může způsobit občasné překročení bitratu a následnou ztrátu paketů.",
+ "nvenc_twopass_desc": "Přidá předběžný průchod kódování. To umožňuje detekovat více vektorů pohybu, lépe rozložit datový tok napříč snímkem a přísněji dodržovat limity datového toku. Vypnutí se nedoporučuje, protože to může vést k občasnému překročení datového toku a následné ztrátě paketů.",
"nvenc_twopass_disabled": "Zakázáno (nejrychlejší, nedoporučeno)",
"nvenc_twopass_full_res": "Úplné rozlišení (pomalejší)",
- "nvenc_twopass_quarter_res": "Čtvrtletní rozlišení (rychlejší, výchozí)",
- "nvenc_vbv_increase": "Zvýšení procenta jednoho snímku VBV/HRD",
- "nvenc_vbv_increase_desc": "Ve výchozím nastavení používá sluneční záření jednosnímkový VBV/HRD, což znamená, že se neočekává, že by žádná velikost zakódovaného video snímku překročila požadovanou bitrate dělenou požadovanou frekvencí snímku. zmírnění tohoto omezení může být prospěšné a fungovat jako variabilní bitrate s nízkou latencí, ale může také vést ke ztrátě paketů, pokud síť nemá mezipaměnnou mezipaměť pro zvládání výkyvů bitratů. Maximální přípustná hodnota je 400, což odpovídá 5x zvýšenému limitu horní velikosti zakódovaného video snímku.",
- "origin_web_ui_allowed": "Origin Web UI povoleno",
- "origin_web_ui_allowed_desc": "Původ adresy vzdáleného koncového bodu, které není odepřen přístup k webovému uživatelskému rozhraní",
- "origin_web_ui_allowed_lan": "Přístup k webovému uživatelskému rozhraní mohou mít pouze uživatelé LAN",
- "origin_web_ui_allowed_pc": "Pouze localhost může přistupovat k webovému rozhraní",
- "origin_web_ui_allowed_wan": "Kdokoli může přistupovat k webovému rozhraní",
+ "nvenc_twopass_quarter_res": "Čtvrtinové rozlišení (rychlejší, výchozí)",
+ "nvenc_vbv_increase": "Procentuální nárůst VBV/HRD v jednom snímku",
+ "nvenc_vbv_increase_desc": "Ve výchozím nastavení používá Sunshine jednosnímkové VBV/HRD, což znamená, že velikost kódovaného videosnímku nesmí překročit požadovaný datový tok dělený požadovanou snímkovou frekvencí. Uvolnění tohoto omezení může být přínosné a fungovat jako proměnný datový tok s nízkou latencí, ale může také vést ke ztrátě paketů, pokud síť nemá vyrovnávací paměť, která by zvládla skokové nárůsty datového toku. Maximální přijatelná hodnota je 400, což odpovídá 5x zvýšenému hornímu limitu velikosti kódovaného videosnímku.",
+ "origin_web_ui_allowed": "Povolené webové rozhraní Origin",
+ "origin_web_ui_allowed_desc": "Původ adresy vzdáleného koncového bodu, kterému není odepřen přístup k webovému uživatelskému rozhraní",
+ "origin_web_ui_allowed_lan": "K webovému uživatelskému rozhraní mohou přistupovat pouze osoby v síti LAN",
+ "origin_web_ui_allowed_pc": "K webovému uživatelskému rozhraní může přistupovat pouze localhost",
+ "origin_web_ui_allowed_wan": "K webovému uživatelskému rozhraní může přistupovat kdokoli",
"output_name": "Zobrazit ID",
- "output_name_desc_unix": "Při spuštění pomocí slunečního svitu byste měli vidět seznam rozpoznaných displejů. Poznámka: Je třeba použít id hodnotu uvnitř závorky. Níže je příklad; skutečný výstup lze nalézt v záložce řešení problémů.",
- "output_name_desc_windows": "Ručně zadejte id zobrazovacího zařízení pro zachycení. Pokud je odpojen, primární obrazovka je zachycena. Poznámka: Pokud jste zadali GPU výše, musí být tento displej připojen k grafické kartě. Při spouštění přes Sunshine byste měli vidět seznam detekovaných displejů. Níže je příklad; skutečný výstup lze nalézt v záložce Řešení problémů.",
- "ping_timeout": "Časový limit Ping",
- "ping_timeout_desc": "Jak dlouho čekat v milisekundách na data z Měsíčního světla před vypnutím proudu",
+ "output_name_desc_unix": "Při spuštění Sunshine by se měl zobrazit seznam zjištěných displejů. Poznámka: Musíte použít hodnotu id uvnitř závorky. Níže je uveden příklad; skutečný výstup naleznete na kartě Odstraňování problémů.",
+ "output_name_desc_windows": "Ruční zadání id zobrazovacího zařízení, které se má použít pro zachycení. Pokud není nastaveno, zachytí se primární displej. Poznámka: Pokud jste výše zadali grafický procesor, musí být tento displej připojen k tomuto grafickému procesoru. Během spuštění Sunshine by se měl zobrazit seznam zjištěných displejů. Níže je uveden příklad; skutečný výstup naleznete na kartě Odstraňování problémů.",
+ "ping_timeout": "Časový limit příchozího pingu",
+ "ping_timeout_desc": "Jak dlouho v milisekundách čekat na data z moonlight před vypnutím datového toku",
"pkey": "Soukromý klíč",
- "pkey_desc": "Soukromý klíč používaný pro párování webových UI a Moonlight klientů. Pro nejlepší kompatibilitu by měl být soukromý klíč RSA-2048.",
- "port": "Přístav",
- "port_alert_1": "Sluneční svaz nemůže používat přístavy pod 1024!",
- "port_alert_2": "Přístavy nad 65535 nejsou k dispozici!",
- "port_desc": "Nastavte rodinu přístavů používaných sunshine",
- "port_http_port_note": "Použijte tento port pro připojení k měsíčnímu světlu.",
+ "pkey_desc": "Soukromý klíč používaný pro párování webového uživatelského rozhraní a klienta Moonlight. Pro zajištění nejlepší kompatibility by to měl být soukromý klíč RSA-2048.",
+ "port": "Port",
+ "port_alert_1": "Sunshine nemůže používat porty nižší než 1024!",
+ "port_alert_2": "Porty nad 65535 nejsou k dispozici!",
+ "port_desc": "Nastavení rodiny portů, které používá Sunshine",
+ "port_http_port_note": "Tento port slouží k připojení k Moonlight.",
"port_note": "Poznámka",
- "port_port": "Přístav",
- "port_protocol": "Protocol",
+ "port_port": "Port",
+ "port_protocol": "Protokol",
"port_tcp": "TCP",
"port_udp": "UDP",
"port_warning": "Vystavení webového uživatelského rozhraní na internet je bezpečnostní riziko! Pokračujte na vlastní nebezpečí!",
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "zrno - zachovává strukturu zrna ve starém zrnitém filmovém materiálu",
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- dobré pro prezentační obsah",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- vhodné pro rychlé kódování a streamování s nízkou latencí (výchozí)",
+ "system_tray": "Povolit systémovou lištu",
+ "system_tray_desc": "Zobrazit ikonu v systémové liště a zobrazit oznámení na ploše",
"touchpad_as_ds4": "Emulovat gamepad DS4, pokud klientský gamepad hlásí přítomnost touchpadu",
"touchpad_as_ds4_desc": "Pokud je vypnuto, nebude při výběru typu gamepadu zohledněna přítomnost touchpadu.",
"upnp": "UPnP",
@@ -365,8 +367,8 @@
"virtual_sink_desc": "Ručně zadejte virtuální zvukové zařízení, které chcete použít. Pokud není nastaveno, je zařízení vybráno automaticky. Důrazně doporučujeme ponechat toto pole prázdné, chcete-li použít automatický výběr zařízení!",
"virtual_sink_placeholder": "Streamovací reproduktory služby Steam",
"vt_coder": "VideoToolbox Coder",
- "vt_realtime": "Video Toolbox v reálném čase enkódování",
- "vt_software": "Softwarové kódování video nástrojů",
+ "vt_realtime": "VideoToolbox Kódování v reálném čase",
+ "vt_software": "Kódování softwaru VideoToolbox",
"vt_software_allowed": "Povoleno",
"vt_software_forced": "Vynucené",
"wan_encryption_mode": "Režim šifrování WAN",
@@ -375,16 +377,16 @@
"wan_encryption_mode_desc": "Určuje, kdy bude šifrování použito při streamování přes internet. Šifrování může snížit streamovací výkon, zejména u méně výkonných hostitelů a klientů."
},
"index": {
- "description": "Sluneční stream je hostitelem pro Měsíční světlo.",
+ "description": "Sunshine je samostatný hostitel herního streamu pro Moonlight.",
"download": "Stáhnout",
- "installed_version_not_stable": "Používáte předverzi Sunshine. Můžete zaznamenat chyby nebo jiné problémy. Prosím nahlaste všechny problémy, se kterými se setkáváte. Děkujeme, že jste pomohli udělat sunshine lepší software!",
+ "installed_version_not_stable": "Používáte předběžnou verzi Sunshine. Mohou se vyskytnout chyby nebo jiné problémy. Nahlaste prosím všechny problémy, se kterými se setkáte. Děkujeme, že pomáháte vytvořit lepší software Sunshine!",
"loading_latest": "Načítání nejnovější verze...",
- "new_pre_release": "Je k dispozici nová verze před-vydání!",
+ "new_pre_release": "K dispozici je nová verze před vydáním!",
"new_stable": "K dispozici je nová stabilní verze!",
- "startup_errors": "Pozor! Sunshine detekoval tyto chyby během spuštění. STRONGLY RECOMMEND je opraví před vysíláním.",
- "version_dirty": "Děkujeme, že jste pomohli udělat sunshine lepší software!",
+ "startup_errors": "Pozor! Sunshine zjistil tyto chyby při spuštění. DŮRAZNĚ DOPORUČUJEME je před streamováním opravit.",
+ "version_dirty": "Děkujeme, že pomáháte vylepšovat software Sunshine!",
"version_latest": "Používáte nejnovější verzi Sunshine",
- "welcome": "Ahoj, sunshine!"
+ "welcome": "Ahoj, Sunshine!"
},
"navbar": {
"applications": "Aplikace",
@@ -404,29 +406,29 @@
"new_creds": "Nové přihlašovací údaje",
"new_username_desc": "Pokud není zadáno, uživatelské jméno se nezmění",
"password_change": "Změna hesla",
- "success_msg": "Heslo bylo úspěšně změněno! Tato stránka se brzy obnoví, váš prohlížeč vás požádá o nové přihlašovací údaje."
+ "success_msg": "Heslo bylo úspěšně změněno! Tato stránka se brzy znovu načte a prohlížeč vás požádá o zadání nových přihlašovacích údajů."
},
"pin": {
"device_name": "Název zařízení",
"pair_failure": "Spárování se nezdařilo: Zkontrolujte, zda je PIN správně zadán",
"pair_success": "Úspěch! Prosím, zkontrolujte Moonlight pro pokračování",
- "pin_pairing": "PIN Pairing",
- "send": "Poslat",
- "warning_msg": "Ujistěte se, že máte přístup k klientovi, se kterým spárujete. Tento software může poskytnout vašemu počítači úplnou kontrolu, takže buďte opatrní!"
+ "pin_pairing": "Párování PIN",
+ "send": "Odeslat",
+ "warning_msg": "Ujistěte se, že máte přístup ke klientovi, se kterým se párujete. Tento software může dát počítači úplnou kontrolu, proto buďte opatrní!"
},
"resource_card": {
- "github_discussions": "GitHub Discussions",
+ "github_discussions": "Diskuse na GitHubu",
"legal": "Právní předpisy",
- "legal_desc": "Pokračováním v používání tohoto softwaru souhlasíte s podmínkami v následujících dokumentech.",
+ "legal_desc": "Dalším používáním tohoto softwaru souhlasíte s podmínkami uvedenými v následujících dokumentech.",
"license": "Licence",
"lizardbyte_website": "Webové stránky LizardByte",
"resources": "Zdroje",
- "resources_desc": "Zdroje pro sunnity!",
+ "resources_desc": "Zdroje pro Sunshine!",
"third_party_notice": "Oznámení třetí strany"
},
"troubleshooting": {
- "dd_reset": "Obnovit nastavení trvalého zobrazení zařízení",
- "dd_reset_desc": "Pokud se sluneční svaz zasekne o obnovení změněného nastavení zobrazovacího zařízení, můžete obnovit nastavení a pokračovat v obnově stavu displeje ručně.",
+ "dd_reset": "Obnovení nastavení zařízení s trvalým displejem",
+ "dd_reset_desc": "Pokud se Sunshine zasekne při pokusu o obnovení změněných nastavení zobrazovacího zařízení, můžete obnovit nastavení a pokračovat v obnovení stavu displeje ručně.",
"dd_reset_error": "Chyba při obnovení perzistence!",
"dd_reset_success": "Úspěch resetování perzistence!",
"force_close": "Vynutit zavření",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/de.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/de.json
index aa7a15ae..9a199bf9 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/de.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/de.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "korn -- bewahrt die Kornstruktur im alten, körnigen Filmmaterial",
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- gut für slideshow-ähnliche Inhalte",
"sw_tune_zerolatency": "Zerolatency -- gut für schnelle Kodierung und Low-Latency Streaming (Standard)",
+ "system_tray": "Systemabschnitt aktivieren",
+ "system_tray_desc": "Symbol in der Systemleiste anzeigen und Desktop-Benachrichtigungen anzeigen",
"touchpad_as_ds4": "Ein DS4 Gamepad emulieren, wenn der Client Gamepad meldet, dass ein Touchpad vorhanden ist",
"touchpad_as_ds4_desc": "Wenn deaktiviert, wird das Touchpad-Vorhandensein bei der Auswahl des Gamepad-Typs nicht berücksichtigt.",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_GB.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_GB.json
index ee1376ab..827bc3fd 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_GB.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_GB.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "grain -- preserves the grain structure in old, grainy film material",
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- good for slideshow-like content",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- good for fast encoding and low-latency streaming (default)",
+ "system_tray": "Enable system tray",
+ "system_tray_desc": "Show icon in system tray and display desktop notifications",
"touchpad_as_ds4": "Emulate a DS4 gamepad if the client gamepad reports a touchpad is present",
"touchpad_as_ds4_desc": "If disabled, touchpad presence will not be taken into account during gamepad type selection.",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_US.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_US.json
index 494b5734..1a9e8fa7 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_US.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_US.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "grain -- preserves the grain structure in old, grainy film material",
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- good for slideshow-like content",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- good for fast encoding and low-latency streaming (default)",
+ "system_tray": "Enable system tray",
+ "system_tray_desc": "Show icon in system tray and display desktop notifications",
"touchpad_as_ds4": "Emulate a DS4 gamepad if the client gamepad reports a touchpad is present",
"touchpad_as_ds4_desc": "If disabled, touchpad presence will not be taken into account during gamepad type selection.",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json
index bdacae6d..e4fda210 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "grano -- conserva la estructura del grano en el viejo material de película de grano",
"sw_tune_stillimage": "imagen fija -- bueno para contenido de diapositivas",
"sw_tune_zerolatency": "latencia cero -- bueno para codificación rápida y transmisión de baja latencia (por defecto)",
+ "system_tray": "Habilitar bandeja del sistema",
+ "system_tray_desc": "Mostrar icono en la bandeja del sistema y mostrar notificaciones de escritorio",
"touchpad_as_ds4": "Emular un gamepad DS4 si el gamepad del cliente reporta que un touchpad está presente",
"touchpad_as_ds4_desc": "Si está desactivado, la presencia del touchpad no se tendrá en cuenta durante la selección del tipo gamepad.",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/fr.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/fr.json
index b44e40e5..7ee43693 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/fr.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/fr.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "grain -- conserve la structure du grain dans le vieux matériel de film graineux",
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- bon pour le contenu du diaporama",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- bon pour un encodage rapide et un streaming à faible latence (par défaut)",
+ "system_tray": "Activer la barre d'état système",
+ "system_tray_desc": "Afficher l'icône dans la barre d'état système et afficher les notifications du bureau",
"touchpad_as_ds4": "Émuler une manette DS4 si la manette client signale qu'elle dispose d'un pavé tactile",
"touchpad_as_ds4_desc": "Si désactivé, la présence du pavé tactile ne sera pas prise en compte lors de la sélection du type du pavé tactile.",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/hu.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/hu.json
index a631bfda..fd4b0802 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/hu.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/hu.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "grain -- megőrzi a szemcseszerkezetet a régi, szemcsés filmanyagban",
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- jó diavetítésszerű tartalomhoz",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- gyors kódoláshoz és alacsony késleltetésű streaminghez jó (alapértelmezett)",
+ "system_tray": "Rendszertálca engedélyezése",
+ "system_tray_desc": "ikon megjelenítése a tálcán és asztali értesítések megjelenítése",
"touchpad_as_ds4": "DS4 gamepad emulálása, ha a kliensgép gamepad érintőtábla jelenlétét jelzi",
"touchpad_as_ds4_desc": "Ha letiltja, az érintőpad jelenlétét nem veszi figyelembe a rendszer a gamepad típusának kiválasztásakor.",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/it.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/it.json
index db445e80..55421ea1 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/it.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/it.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "grain -- conserva la struttura della grana nel vecchio materiale di film",
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- buono per contenuti simili alle presentazioni",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- buono per la codifica veloce e lo streaming a bassa latenza (predefinito)",
+ "system_tray": "Abilita vassoio di sistema",
+ "system_tray_desc": "Mostra icona nel vassoio di sistema e visualizza le notifiche desktop",
"touchpad_as_ds4": "Emula un gamepad DS4 se il gamepad client segnala che un touchpad è presente",
"touchpad_as_ds4_desc": "Se disabilitata, la presenza del touchpad non sarà presa in considerazione durante la selezione del tipo del gamepad.",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ja.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ja.json
index 26f0dd4d..175635da 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ja.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ja.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "穀物は、古くて粒状のフィルム素材に保存されています",
"sw_tune_stillimage": "スタイルはスライドショーのようなコンテンツに適しています",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- 高速なエンコーディングと低遅延ストリーミングに適しています (デフォルト)",
+ "system_tray": "システムトレイを有効にする",
+ "system_tray_desc": "システムトレイにアイコンを表示し、デスクトップ通知を表示する",
"touchpad_as_ds4": "クライアントゲームパッドがタッチパッドが存在することを報告する場合、DS4ゲームパッドをエミュレートします",
"touchpad_as_ds4_desc": "無効にすると、ゲームパッドの種類選択中にタッチパッドの存在が考慮されません。",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ko.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ko.json
index 80261acb..f217d88f 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ko.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ko.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "그레인 - 오래되고 거친 필름 소재의 그레인 구조를 보존합니다.",
"sw_tune_stillimage": "스틸 이미지 - 슬라이드쇼와 같은 콘텐츠에 적합",
"sw_tune_zerolatency": "제로 레이턴시 - 빠른 인코딩 및 저지연 스트리밍에 적합(기본값)",
+ "system_tray": "시스템 트레이 사용",
+ "system_tray_desc": "시스템 트레이에 아이콘 표시 및 데스크톱 알림 표시",
"touchpad_as_ds4": "클라이언트 게임패드가 터치패드가 있다고 보고하는 경우 DS4 게임패드 에뮬레이션",
"touchpad_as_ds4_desc": "비활성화하면 게임패드 유형을 선택할 때 터치패드의 존재 여부가 고려되지 않습니다.",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pl.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pl.json
index 787230ab..40513784 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pl.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pl.json
@@ -164,7 +164,7 @@
"dd_hdr_option": "HDR",
"dd_hdr_option_auto": "Włącz/wyłącz tryb HDR zgodnie z żądaniem klienta (domyślnie)",
"dd_hdr_option_disabled": "Nie zmieniaj ustawień HDR",
- "dd_manual_refresh_rate": "Prędkość odświeżania ręcznego",
+ "dd_manual_refresh_rate": "Ręczna częstotliwość odświeżania",
"dd_manual_resolution": "Ręczna rozdzielczość",
"dd_mode_remapping": "Ponowne mapowanie trybu wyświetlania",
"dd_mode_remapping_add": "Dodaj wpis ponownego mapowania",
@@ -195,7 +195,7 @@
"dd_wa_hdr_toggle_delay": "Obejście wysokiego kontrastu dla HDR",
"ds4_back_as_touchpad_click": "Mapuj przycisk Wstecz/Wybierz na kliknięcie panelu dotykowego",
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "Podczas wymuszania emulacji DS4, mapuj Back/Select na kliknięcie panelu dotykowego",
- "ds5_inputtino_randomize_mac": "Losowo sterownik wirtualny MAC",
+ "ds5_inputtino_randomize_mac": "Losuj MAC wirtualnego kontrolera",
"ds5_inputtino_randomize_mac_desc": "Po rejestracji kontrolera użyj losowego MAC, zamiast opartego na wewnętrznym indeksie kontrolerów, aby uniknąć mieszania ustawień konfiguracyjnych różnych kontrolerów, gdy są zamieniane po stronie klienta.",
"encoder": "Wymuś określony koder",
"encoder_desc": "Wymuś określony koder, w przeciwnym razie Sunshine wybierze najlepszą dostępną opcję. Uwaga: Jeśli określisz koder sprzętowy w systemie Windows, musi on być zgodny z procesorem graficznym, do którego podłączony jest wyświetlacz.",
@@ -252,16 +252,16 @@
"max_bitrate": "Maksymalny Bitrate",
"max_bitrate_desc": "Maksymalny bitrate (w Kbps), który Sunshine zakoduje stream. Jeśli ustawiony na 0, zawsze będzie używał bitrate żądany przez Moonlight.",
"minimum_fps_target": "Minimalny cel FPS",
- "minimum_fps_target_desc": "Najniższy efektywny strumień FPS może osiągnąć. Wartość 0 jest traktowana jako mniej więcej połowa FPS strumienia. Zalecane jest ustawienie 20 w przypadku zawartości strumienia 24 lub 30 fp.",
+ "minimum_fps_target_desc": "Najniższy efektywny strumień FPS może osiągnąć. Wartość 0 jest traktowana jako mniej więcej połowa FPS strumienia. Zalecane jest ustawienie 20 w przypadku zawartości strumienia 24 lub 30fps.",
"min_log_level": "Poziom logowania",
"min_log_level_0": "Verbose",
"min_log_level_1": "Debug",
- "min_log_level_2": "Informacje",
+ "min_log_level_2": "Informacja",
"min_log_level_3": "Ostrzeżenie",
"min_log_level_4": "Błąd",
- "min_log_level_5": "Fatal",
+ "min_log_level_5": "Krytyczny",
"min_log_level_6": "Brak",
- "min_log_level_desc": "Minimalny poziom dziennika wydrukowany do standardu",
+ "min_log_level_desc": "Minimalny poziom logów wyświetlany w konsoli",
"min_threads": "Minimalna liczba wątków procesora",
"min_threads_desc": "Zwiększenie wartości nieznacznie zmniejsza wydajność kodowania, ale kompromis jest zwykle warty tego, aby uzyskać wykorzystanie większej liczby rdzeni procesora do kodowania. Idealną wartością jest najniższa wartość, która pozwala na niezawodne kodowanie przy pożądanych ustawieniach strumieniowania na posiadanym sprzęcie.",
"misc": "Różne opcje",
@@ -333,7 +333,7 @@
"qsv_slow_hevc_desc": "Może to umożliwić kodowanie HEVC na starszych procesorach graficznych Intel, kosztem wyższego wykorzystania GPU i gorszej wydajności.",
"restart_note": "Sunshine uruchamia się ponownie, aby zastosować zmiany.",
"stream_audio": "Strumień audio",
- "stream_audio_desc": "Wyłączenie tego może być przydatne do odtwarzania strumieniowego wyświetlaczy bezsłuchawkowych jako drugiego monitora.",
+ "stream_audio_desc": "Czy strumieniować dźwięk, czy nie. Wyłączenie tej opcji może być przydatne do strumieniowania wyświetlaczy headless jako drugich monitorów.",
"sunshine_name": "Nazwa Sunshine",
"sunshine_name_desc": "Nazwa wyświetlana przez Moonlight. Jeśli nie zostanie określona, używana jest nazwa hosta komputera",
"sw_preset": "Ustawienia wstępne SW",
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "grain - zachowuje strukturę ziarna w starym, ziarnistym materiale filmowym",
"sw_tune_stillimage": "stillimage - dobre dla zawartości podobnej do pokazu slajdów",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- dobre dla szybkiego kodowania i strumieniowania z niskim opóźnieniem (domyślnie)",
+ "system_tray": "Włącz zasobnik systemowy",
+ "system_tray_desc": "Pokaż ikonę w zasobniku systemowym i wyświetl powiadomienia na pulpicie",
"touchpad_as_ds4": "Emulacja kontrolera DS4, jeśli kliencki kontroler zgłasza obecność touchpada",
"touchpad_as_ds4_desc": "Jeśli opcja ta jest wyłączona, obecność touchpada nie będzie brana pod uwagę podczas wyboru typu kontrolera.",
"upnp": "UPnP",
@@ -391,7 +393,7 @@
"configuration": "Konfiguracja",
"home": "Strona główna",
"password": "Zmień hasło",
- "pin": "Pin",
+ "pin": "PIN",
"theme_auto": "Auto",
"theme_dark": "Ciemny",
"theme_light": "Jasny",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt.json
index bf68a318..a9f141b5 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "grãos - preserva a estrutura de grãos em material cinematográfico antigo e cinzento",
"sw_tune_stillimage": "ainda - bom para conteúdo parecido com a apresentação de slides",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatência -- bom para codificação rápida e streaming de baixa latência (padrão)",
+ "system_tray": "Habilitar bandeja do sistema",
+ "system_tray_desc": "Mostrar ícone na bandeja do sistema e exibir notificações da área de trabalho",
"touchpad_as_ds4": "Emule um gamepad DS4 se o cliente controla um touchpad estiver presente",
"touchpad_as_ds4_desc": "Se desativada, a presença de touchpad não será tida em conta durante a seleção de tipos de controle.",
"upnp": "UPNP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt_BR.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt_BR.json
index 61da6021..b238bf57 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt_BR.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt_BR.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "granulação -- preserva a estrutura de granulação em material de filme antigo e granulado",
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- bom para conteúdo do tipo apresentação de slides",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- bom para codificação rápida e streaming de baixa latência (padrão)",
+ "system_tray": "Habilitar bandeja do sistema",
+ "system_tray_desc": "Mostrar ícone na bandeja do sistema e exibir notificações da área de trabalho",
"touchpad_as_ds4": "Emular um gamepad DS4 se o gamepad do cliente informar que há um touchpad presente",
"touchpad_as_ds4_desc": "Se estiver desativado, a presença do touchpad não será levada em conta durante a seleção do tipo de gamepad.",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json
index 6461f03f..41eece6f 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "grain -- предаёт зернистость, как на старой фотоплёнке",
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- хорош для малоподвижных изображений",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- хорош для быстрого кодирования и вещания с низкой задержкой (по умолчанию)",
+ "system_tray": "Включить системный трей",
+ "system_tray_desc": "Показывать значок в панели уведомлений и отображать уведомления рабочего стола",
"touchpad_as_ds4": "Эмулировать контроллер DS4 если контроллер клиента сообщает о наличии сенсорной панели",
"touchpad_as_ds4_desc": "Если отключено, присутствие сенсорной панели не будет учитываться при выборе типа геймпада.",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/sv.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/sv.json
index ae7a663d..5694410d 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/sv.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/sv.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "korn - bevarar kornstrukturen i gammalt, kornigt filmmaterial",
"sw_tune_stillimage": "stillimage – bra för bildspel liknande innehåll",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency – bra för snabb kodning och strömning med låg fördröjning (standard)",
+ "system_tray": "Aktivera systemfältet",
+ "system_tray_desc": "Visa ikonen i systemfältet och visa skrivbordsaviseringar",
"touchpad_as_ds4": "Emulera en DS4 gamepad om klienten gamepad rapporterar en pekplatta är närvarande",
"touchpad_as_ds4_desc": "Om inaktiverad, kommer närvaro av pekplatta inte att beaktas under val av speltyp.",
"upnp": "UPPNP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/tr.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/tr.json
index 902219aa..4c7378a9 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/tr.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/tr.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "gren -- eski, grenli film malzemesinde gren yapısını korur",
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- slayt gösterisi benzeri içerik için iyi",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- hızlı kodlama ve düşük gecikmeli akış için iyidir (varsayılan)",
+ "system_tray": "Sistem tepsisini etkinleştir",
+ "system_tray_desc": "Sistem tepsisinde simge gösterme ve masaüstü bildirimlerini görüntüleme",
"touchpad_as_ds4": "İstemci oyun kumandası bir dokunmatik yüzey olduğunu bildirirse bir DS4 oyun kumandasını taklit edin",
"touchpad_as_ds4_desc": "Devre dışı bırakılırsa, oyun kumandası türü seçimi sırasında dokunmatik yüzey varlığı dikkate alınmaz.",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/uk.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/uk.json
index 902bf24b..01158791 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/uk.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/uk.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "зернистість - зберігає зернисту структуру в старих, зернистих плівкових матеріалах",
"sw_tune_stillimage": "стоп-кадр - добре підходить для контенту, схожого на слайд-шоу",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency - добре підходить для швидкого кодування та стримінгу з низькою затримкою (за замовчуванням)",
+ "system_tray": "Увімкнути системний трей",
+ "system_tray_desc": "Відображати значок в системному лотку та показувати сповіщення на стільниці",
"touchpad_as_ds4": "Емулювати геймпад DS4, якщо клієнтський геймпад повідомляє про наявність touchpad'а",
"touchpad_as_ds4_desc": "Якщо вимкнено, наявність touchpad не враховуватиметься під час вибору типу геймпада.",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/vi.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/vi.json
index e5177b5b..18de7821 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/vi.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/vi.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "hạt -- giữ nguyên cấu trúc hạt trong vật liệu phim cũ, có hạt.",
"sw_tune_stillimage": "Hình ảnh tĩnh -- Phù hợp cho nội dung dạng trình chiếu.",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- phù hợp cho mã hóa nhanh và phát trực tuyến có độ trễ thấp (mặc định)",
+ "system_tray": "Bật khay hệ thống",
+ "system_tray_desc": "Hiển thị biểu tượng trong khay hệ thống và hiển thị thông báo trên màn hình desktop.",
"touchpad_as_ds4": "Mô phỏng tay cầm DS4 nếu tay cầm của client báo có bàn di chuột.",
"touchpad_as_ds4_desc": "Nếu tính năng này bị tắt, sự hiện diện của bàn di chuột sẽ không được xem xét trong quá trình chọn loại gamepad.",
"upnp": "UPnP (Tự động phát hiện và chia sẻ thiết bị)",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json
index 4abc2f4e..284bd077 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "grain -- 在处理旧的、有颗粒感的电影胶片材料时,保持其原有的颗粒结构。",
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- 适用于类似幻灯片的内容",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- 适用于快速编码和低延迟串流(默认值)",
+ "system_tray": "启用系统托盘",
+ "system_tray_desc": "在系统托盘显示图标并显示桌面通知",
"touchpad_as_ds4": "如果客户端报告游戏手柄存在触摸板,则模拟一个 DS4 游戏手柄",
"touchpad_as_ds4_desc": "如果禁用,则在选择游戏手柄类型时不会考虑触摸板的存在。",
"upnp": "UPnP",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh_TW.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh_TW.json
index 35acc9be..9c2e8346 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh_TW.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh_TW.json
@@ -355,6 +355,8 @@
"sw_tune_grain": "grain—保留老電影畫面的顆粒結構",
"sw_tune_stillimage": "stillimage—適用於類似投影片的內容。",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency—適合快速編碼和低延遲串流(預設值)",
+ "system_tray": "啟用系統匣",
+ "system_tray_desc": "在系統匣中顯示圖示,並顯示桌面通知",
"touchpad_as_ds4": "當用戶端的遊戲手把報告存在觸控板時,模擬 DS4 遊戲手把",
"touchpad_as_ds4_desc": "若停用,選擇遊戲手把類型時將不會考慮觸控板的存在。",
"upnp": "UPnP",